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#LATCraft 66 影子藝術的幕後花絮
這篇文章更深入的介紹我是如何設計影子藝術的,也分享了我跟貓貓鬼原設計者的交流,最後還給大家看我的影子藝術在外國社群是如何被廣傳的。

阿睿
1月2日讀畢需時 3 分鐘
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LATCraft #65 幕後花絮
這個是LATCraft第65集的幕後花絮。

阿睿
2024年11月27日讀畢需時 3 分鐘
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LATCraft#64 的一些補充說明
設計羊 我就直接進入重點,有人可能會想問為甚麼我在Minecraft裡面設計粉紅羊的時候要把裡面填滿。 之所以用/fillr指令把粉紅羊內部填滿的原因是因為,我不希望在加黃金/黑曜石方塊球的時候穿透到羊身體內部。 我在設定好//sphere...

阿睿
2024年9月14日讀畢需時 2 分鐘
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LATCraft#63 開頭背後的意涵以及靈感來源
在LATCraft#63集的開頭,我簡單講解了《楚門的世界》這部電影的故事大綱。 接著給觀眾看了兩個影片片段,分別是LATCraft#62集:100日空島生存的片段以及LATCraft#61集:在主世界終界本島的片段。 會給觀眾看這兩個片段的意義就是舉例這兩個片段就像是楚門...

阿睿
2024年8月30日讀畢需時 2 分鐘
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LATCraft#62 百日空島生存的幕後花絮
當初拍這部影片時,我只是想在一集裡從零開始生存,然後建造一個有特色的東西。 後來覺得這個想法很適合拍成百日生存的格式,所以就這麼做了。 在此之前,我幾乎沒有空島生存的經驗,也從來沒拍過百日生存的影片。 因此,在有限的時間內挑戰一個全新的題材和影片風格,對我來說真的是一大挑戰...

阿睿
2024年8月30日讀畢需時 2 分鐘
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LATCraft#57 巫師塔的設計
這部影片的巫師塔應該是我最近最引以為傲的建築設計了。 這座塔真的是花了我快一個月的時間才設計完。 我沒有設計天分,所以只能拿時間來湊了,就讓我稍微跟大家分享一下我設計這座塔的過程吧。 首先是找靈感、抓參考圖。 由於我要設計的是巫師塔,所以我馬上就連想到了我以前玩的一個MMO...

阿睿
2024年8月30日讀畢需時 2 分鐘
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