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LATCraft#57 巫師塔的設計

  • 作家相片: 阿睿
    阿睿
  • 2024年8月30日
  • 讀畢需時 2 分鐘

已更新:2024年9月17日


這部影片的巫師塔應該是我最近最引以為傲的建築設計了。

這座塔真的是花了我快一個月的時間才設計完。

我沒有設計天分,所以只能拿時間來湊了,就讓我稍微跟大家分享一下我設計這座塔的過程吧。



首先是找靈感、抓參考圖。

由於我要設計的是巫師塔,所以我馬上就連想到了我以前玩的一個MMORPG遊戲:Runescape裡面的巫師塔

由於他的Concept Art跟我理想中的巫師塔幾乎是一致的,因此我的這個巫師塔設計幾乎都是參考他的Concept Art。



我們先來講講外觀的部分。首先,我用基本的顏色和形狀大致抓出巫師塔的比例。

然後,一邊參考Concept Art的設計,一邊加入自己的一些想法,一層一層地構築起來。

最後,整座巫師塔的外觀設計就完成了。



內裝的部分我原本只有計畫要設計圖書館,畢竟這座巫師塔就是要拿來存放附魔書的。

然而我把圖書館的部分設計完了之後才發現,圖書館的部分只佔了巫師塔的1/3,還有兩層的內裝要設計啊@@



於是我又花了一些時間參考了很多圖片設計,最後才把中間有地球的那一層定義/設計出來成為巫師的研究室。

而最上面那一層的室內空間我則設計成巫師們開會的地方。

巫師的研究室

會議室



巫師塔設計完了之後,我把它測試貼到了終界祭壇旁邊的島上。

結果發現如果沒有地形挑高的話,真的是一點莊嚴感都沒有,有夠low的。

因此我又花了很多時間用WorldEditAxiom這兩個模組設計出了影片中的地形。


圖片為當時我設計地形的各種版本



總結:

我能設計出這個建築我超級高興地,但同時也體認到我真的沒有建築設計的天分...

。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。


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